¡Reto CompanyGame 2025:

XIII Edición, Más Internacional Que Nunca!​

Una experiencia formativa global donde los estudiantes se convierten en gestores del cambio.

El Reto CompanyGame 2025 celebra su XIII edición consolidándose como una de las competiciones de simulación de negocios más reconocidas del entorno educativo internacional. Este año, hemos superado todas las expectativas, sumando más participantes, más talento y más universidades que apuestan por el aprendizaje experiencial como vía para desarrollar competencias clave de gestión empresarial.​

Un reto global, una experiencia real.

Durante el reto, los equipos participantes asumen el liderazgo de su propia empresa virtual, enfrentándose a decisiones estratégicas en mercados competitivos, cambiantes y sostenibles. Cada decisión importa, cada resultado enseña. A través de los distintos simuladores especializados, los estudiantes aplican sus conocimientos en contextos reales mientras desarrollan habilidades como el pensamiento crítico, el trabajo en equipo, la toma de decisiones y la visión global del negocio.​

Además de la dimensión formativa, el Reto es también una experiencia internacional, donde los participantes compiten, aprenden y conectan con equipos de todo el mundo. Un entorno perfecto para impulsar su desarrollo académico y profesional.

Universidades Internacionales

En esta edición del Reto CompanyGame 2025, hemos contado con la participación de instituciones académicas de gran prestigio que apuestan por metodologías innovadoras y el desarrollo de competencias prácticas en sus estudiantes. Universidades de referencia como la Universidad Nacional de Costa Rica, la Universidad Privada del Norte (Perú), la Universidad del Valle de México, la Universidad Autónoma de Chile, la Universidad Autónoma de Aguascalientes (México), UPAEP, CERTUS (Perú), la Universidad de Lima, o la Universidad Católica de Cuenca (Ecuador), entre muchas otras, han sido parte activa de esta experiencia internacional.

Su compromiso y el alto nivel demostrado por sus equipos han sido fundamentales para consolidar esta edición como una de las más competitivas y enriquecedoras hasta la fecha.

Reto CompanyGame 2025

Ganadores del Campeón del Reto 2025

La fase Campeón del Reto reunió a los mejores equipos clasificados en las distintas categorías del Reto CompanyGame 2025. En esta final internacional, los estudiantes compitieron con el simulador Global Management, gestionando la expansión global de su empresa en un entorno avanzado y cambiante.​

¡Felicidades a todos los equipos! Su participación demuestra un gran nivel de compromiso, preparación y excelencia académica.​

Top 3 Campeón del Reto 2025:​

  1. HOSFN – Universidad Veracruzana (México)
  2. JPJ SYNERGY GLOBAL SOLUTIONS – Universidad Autónoma de Chile (Chile)
  3. FINANCIALSUM2 – Universidad de Montemorelos (México)

Universidades destacadas:

También reconocemos el gran desempeño del resto de universidades que integran el Top 10: Universidad Autónoma de Aguascalientes, Universidad Privada del Norte, Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica, Universidad del Valle de México, Universidad de Lima, Universidad Fidélitas e Instituto Tecnológico Superior P'urhépecha.


Resultados Finales por Categorías

El Reto CompanyGame 2025 se ha desarrollado en 6 categorías: Negocios Internacionales, Marketing, Administración, Finanzas, Hostelería y Banca, cada una con un simulador específico adaptado a su temática.​

Los equipos gestionaron su empresa durante 3 periodos de decisión, enfrentando retos estratégicos en entornos cambiantes. El alto nivel y la implicación de los participantes hicieron que la competición estuviera muy reñida.​

A continuación, compartimos los rankings finales de cada categoría, destacando el talento, esfuerzo y dedicación de todos los equipos participantes. ¡Enhorabuena a todos!

Negocios Internacionales

Simulador: BusinessGlobal

Una experiencia inmersiva sobre los desafíos de la globalización y la gestión de empresas tecnológicas con proyección internacional.

Equipos destacados

  1. JPJ SYNERGY GLOBAL SOLUTIONS – Universidad Autónoma de Chile (Chile)
  2. LOS INCOGNITOS – Universidad de Lima (Perú)
  3. EQUIPO 5 UE – Uniempresarial (Colombia)
  4. ULSA OAX 2 – Universidad La Salle Oaxaca
  5. FACEA TRADERS – Universidad de Nariño
  6. NAVALA CIA IBERO PUEBLA – Universidad Iberoamericana Puebla
  7. RED WOLVES UP! – Arkansas State University
  8. GLOBALLEADERS – Universitat Jaume I
  9. FCA MASTERS – Universidad Nacional Autónoma de México
  10. ULSA OAX 9 – Universidad La Salle Oaxaca

Marketing

Simulador: TechCompany

Diseño, posicionamiento y comercialización de productos tecnológicos en mercados internacionales altamente competitivos.

Equipos destacados

  1. SINERGIA EMPRESARIAL-ITSP – Instituto Tecnológico Superior P'urhépecha (México)
  2. SEKAXI – Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica (México)
  3. PRIMEBS2 – Prime Business School (Colombia)
  4. GESTION 1 - PUCP – Pontificia Universidad Católica del Perú
  5. UNIATLANTICO – Universidad del Atlántico
  6. GAE – Universidad Técnica Nacional
  7. PRIMEBS1 – Prime Business School
  8. MERCA 2 – Complejo Tehuacán, Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla
  9. 1-18375-05 – Universidad Pontificia de Salamanca
  10. ITSP-IGEM – Instituto Tecnológico Superior Purhépecha

Administración

Simulador: FoodCompany

Gestión de una empresa láctea desde un enfoque integral: marketing, operaciones, finanzas y sostenibilidad.

Equipos destacados

  1. INCUBADORA UVM – Universidad del Valle de México (México)
  2. 2-18564-47 – Universidad Fidélitas (Costa Rica)
  3. LINCES LAUREATE – Universidad del Valle de México (México)
  4. KEAM – Universidad Tecnológica Bolívar
  5. FACULTAD.CONTA.BUAP.3 – Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
  6. ISS UPV – Universidad Politécnica de Victoria
  7. ALPHA – Universidad Nacional de Itapúa
  8. ADMINISTRACION UNIATLANTICO – Universidad del Atlántico
  9. LOS NUEVES – Universidad Santo Tomás
  10. 1 – GYA – Uniempresarial

Finanazas

Simulador: Corbatul

Diseño, posicionamiento y comercialización de productos tecnológicos en mercados internacionales altamente competitivos.

Equipos destacados

  1. SINERGIA EMPRESARIAL-ITSP – Instituto Tecnológico Superior P'urhépecha (México)
  2. SEKAXI – Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica (México)
  3. PRIMEBS2 – Prime Business School (Colombia)
  4. ULSA OAX 4 – Universidad La Salle
  5. ULSA OAX 5 – Universidad La Salle
  6. UAP2 – Universidad Anáhuac
  7. FICO6 – UPAEP
  8. XRP – Universidad Metropolitana de Monterrey
  9. FICO1 – UPAEP
  10. THE LAST DANCE – Universidad Tecnológica Centroamericana

Hotelería

Simulador: InnovaHotel

Gestión integral de un hotel urbano: servicios, finanzas, marketing y experiencia del cliente en un entorno competitivo.

Equipos destacados

  1. HOSFN – Universidad Veracruzana (México)
  2. EMPRESAURIAS – Universidad Autónoma Metropolitana (México)
  3. ECOGASTRO – Universidad Técnica Nacional (Costa Rica)
  4. ITSSY 1 – Instituto Tecnológico Superior del Sur del Estado de Yucatán
  5. 3-18537-36 – Universidad Autónoma de Aguascalientes
  6. TURISMO UVM – Universidad del Valle de México
  7. TRIHOST – Universidad Pontificia Bolivariana
  8. EQUIPO C – Fundación Universitaria Compensar
  9. AECA – ITSON – Instituto Tecnológico de Sonora
  10. ICOMUATALCA – Universidad Autónoma de Chile

Banca

Simulador: BankGame

Simulación de la gestión integral de una oficina bancaria: operaciones financieras, gestión comercial y desarrollo del equipo.

Equipos destacados

  1. REAL TRUMP – Universidad Autónoma de Aguascalientes (México)
  2. CORRECAMINOS – Universidad Autónoma de Tamaulipas (México)
  3. DEUDA CERO – Universidad Privada del Norte (Perú)
  4. LOS FINANCISTAS – Universidad Nacional de Costa Rica
  5. NAMYOJIUK – Universidad Autónoma de Chile
  6. LOS BROWNIES – Universidad Autónoma de Aguascalientes
  7. MERCA 10 – Complejo Tehuacán, Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla
  8. MERCA 8 – Complejo Tehuacán, Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla
  9. ESCUELITA AL CUBO – Universidad Autónoma de Aguascalientes
  10. MERCA 7 – Complejo Tehuacán, Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla

El Reto CompanyGame constituye una excepcional oportunidad de formación y desarrollo en el ámbito de la gestión empresarial y la administración de los negocios.

Los simuladores de negocio facilitan la puesta en práctica de los conocimientos adquiridos en el aula, en un entorno sin riesgos. Sin duda, es el puente entre la teoría y la práctica. Los alumnos son futuros directivos en fase de formación, y requieren actividades en la que entrenen las habilidades que su futuro profesional les requerirá.

¡Compite con equipos de universidades a nivel global!

En representación de tu institución competirás con estudiantes de otros países de Latinoamérica y Europa.

Forma un equipo ganador

Crea un equipo de tres miembros de tu misma institución y comunícate con tu profesor o director para su inscripción en el reto.

Infórmate de las bases del reto y planifica tu participación.

Bases Reto 2025

Gestiona varias empresas

Trendrás la oportunidad de probar diferentes tipos de simuladores en las diferentes fases.

Premios

Tendrás la oportunidad de recibir un certificado de excelencia en el uso de simuladores de negocio y desarrollo de habilidades gerenciales, entre otros premios.

Consultar

Pide a tu profesor que te inscriba

Inscripción

Categorías

El Reto CompanyGame 2025 se organizará en seis categorías.


Negocios Internacionales

Gestión de una empresa de tecnología que opera en diferentes mercados.

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Marketing

Gestión del departamento de marketing y comercialización de una empresa mediana.

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Administración

Gestión de una empresa del sector lácteo (gran consumo).

Descargar .pdf

Finanzas

Gestión económico-financiera de una empresa del sector textil.

Descargar .pdf

Hospitalidad

Gestión integral de un establecimiento hotelero.

Descargar .pdf

Banca

Gestión integral de una sucursal bancaria.

Descargar .pdf

Premios

El Reto CompanyGame 2025 consta de los siguientes premios.


Bases Reto CompanyGame 2025

El Reto CompanyGame constituye una excepcional oportunidad de formación y desarrollo en el ámbito de la gestión empresarial y la administración de los negocios.

Con esta competición los alumnos vivirán una experiencia que les permitirá ampliar sus conocimientos y aprender a competir.

Esta competición está abierta a todas las universidades iberoamericanas o de lengua española que lo deseen.

El único requisito de los participantes es desarrollar su actividad en dichas universidades y que cursen al menos una asignatura de 5º semestre o superior.

El RETO se organizará en seis categorías:

  • Negocios Internacionales
  • Marketing
  • Administración
  • Finanzas
  • Hotelería
  • Banca

La Competición se desarrollará entre los meses de marzo y mayo de 2025 y estará compuesta por las siguientes fases:

  • Fase de Clasificatoria: Los participantes deberán conseguir una puntuación mínima para poder participar en alguna de las categorías señaladas anteriormente. Las competiciones Intrauniversidades son otra opción de clasificar.
  • Fase de Competición: Los equipos competirán en el simulador correspondiente a la categoría escogida.
  • Fase de Campeón del Reto: Los mejores equipos de cada categoría participarán competirán entre ellos haciendo uso de un simulador para determinar el Campeón del Reto 2025.

La Competición se desarrollará entre los meses de Marzo y Mayo de 2025. Las fases se realizarán según el siguiente calendario:

Fase Clasificación

Antes del 15 de marzo, los participantes recibirán en sus correos electrónicos un Usuario y CONTRASEÑA para ingresar a los simuladores y podrán descargar toda la información necesaria para participar.

En la Fase de Clasificación los participantes deberán competir en el simulador InnovaTech. Un simulador sencillo que le permitirá tener una primera toma de contacto. En este caso competirán contra el propio simulador.

¿Cómo se determina la superación de la Fase Clasificatoria?

Cada uno de los simuladores tiene un indicador (Valor Compañía) que refleja la evolución de los resultados de cada empresa. El valor de la compañía irá evolucionando de forma positiva o negativa dependiendo de la evolución de los resultados obtenidos como consecuencia de la toma de decisiones. Cada equipo deberá superar un valor mínimo de 1200 puntos de Valor de la Compañía en un máximo de tres periodos.

Otra forma que tienen los equipos participantes de acceder a la Fase Categoría es a través de las Competiciones Internas denominadas “Intrauniversidades” que realizan las Universidades de acuerdo con las condiciones que determinen conjuntamente con CompanyGame.

Fase Categorías

En esta fase los participantes, ya ubicados en sus respectivas categorías, utilizarán el simulador correspondiente. Los alumnos deberán tomar tres rondas de decisión según el siguiente calendario. De la misma forma, el ranking lo determinará el Valor de la Compañía, con la diferencia que en este caso cada categoría tendrá su propia ranking ya que los diferentes equipos compiten entre ellos en universos de alrededor de 6 empresas.

Categorías: Negocios Internacionales, Marketing y Hotelería

Acceso al simulador: Miércoles 26/03/2025:
RondaToma decisión
1ª rondaLunes 31/03/2025 antes de las 14:59
2ª rondaDomingo 06/04/2025 antes de las 14:59
3ª rondaJueves 10/04/2025 antes de las 14:59

Categorías: Administración, Finanzas y Banca

Acceso simulador: Miércoles 26/03/2025:
RondaToma decisión
1ª rondaMartes 01/04/2025 antes de las 14:59
2ª rondaLunes 07/04/2025 antes de las 14:59
3ª rondaViernes 11/04/2025 antes de las 14:59

*Horario Ciudad de México

Las fechas y horas podrían sufrir modificaciones. Serán comunicadas de forma definitiva en la página web del RETO y directamente a los diferentes equipos con suficiente antelación.

¿Cómo se determina la clasificación en cada Categoría?

El simulador tiene un indicador (Valor Compañía) que refleja la evolución de los resultados de cada empresa. Con base en las diferentes decisiones que se vayan tomando, el valor de la compañía irá evolucionando de forma positiva o negativa determinando la posición en el ranking de los equipos participantes. Cada equipo competirá en cada una de las fases del Reto en pequeños universos o escenarios de simulación (conformados por entre 5 a 7 empresass). Todos los equipos participantes competirán en un único ranking por categoría.

Este indicador estará disponible 12 horas después de procesar cada periodo y se podrá ver en cualquier momento ingresando el usuario y contraseña personales. Los dos equipos de cada categoría que mayor puntuación alcancen serán los equipos que pasarán a la Fase del Campeón del Reto

Al finalizar esta fase los profesores tendrán acceso, a través de la plataforma CompanyGame, al desarrollo de la competencia para poder analizar los resultados junto con el equipo participante.

Fase final o Campeón del Reto

La dinámica de esta fase será muy similar a la de categorías, sin embargo estarán utilizando un simulador que será sorpresa y tan solo participarán 8 equipos, los dos mejores de cada categoría. De la misma forma el ranking final vendrá dado por el Valor de la Compañía conseguido tras 3 rondas de decisión.

Todos los participantes podrán imprimir un diploma de participación en cada uno de los simuladores utilizados. Este diploma podrá ser impreso al finalizar cada una de las fases desde el acceso del participante en la plataforma. Los participantes tendrán 3 meses para realizar la impresión.

Los profesores, al finalizar el certamen, tendrán acceso a un informe de participación donde se reflejará:

  • Nombre completo de la universidad y del profesor
  • Clasificación general de los equipos gestionados por el profesor para cada una de las fases a nivel global y a nivel nacional
  • Clasificación, puntuación, tiempo utilizado de cada uno de los equipos y alumnos gestionados por el profesor a nivel global y nacional.

Fase Clasificatoria

Los alumnos del equipo que logre la máxima puntuación en la fase clasificatoria recibiran:

  • Un Diploma de Excelencia en Gestión Empresarial, expedido por CompanyGame
  • Un Premio especial a comunicarse durante la fase de inscripción.

Fase Categorías

En la fase de categorías, serán premiados los primeros clasificados en cada una de las categorías establecidas. Se hará entrega de diversos premios tanto a los alumnos ganadores de cada categoría, como a los profesores encargados y a la Universidad a la que pertenecen:

  • Alumnos: Diploma de Excelencia en Gestión Empresarial, expedido por CompanyGame y un Premio especial a comunicarse durante la fase de inscripción.
  • Profesores: Un Premio especial a comunicarse durante la fase de inscripción.
  • Universidad: 50 licencias gratuitas para utilizar los simuladores durante el año 2025 (máximo 2 simuladores).
  • Falsedad de los datos del participante (nombre, edad, fecha finalización de estudios incorrecta, o cualquier otra causa) que no permita su correcta identificación.
  • El mal uso de la plataforma.
  • No respetar las fechas del calendario.
  • Participación de un estudiante en más de un equipo.
  • Participación de un profesor en las decisiones del equipo.

El comité organizador se reserva la potestad de solucionar como considere cualquier asunto no previsto en estas bases.

Para más información contactar con: soporte@companygame.com o con el profesor o coordinador de tu institución.

Reto 2025: Donde el talento y la Innovación se encuentran


El Reto 2025 está diseñado para despertar el espíritu empresarial de los estudiantes y fortalecer sus habilidades de gestión. Durante esta experiencia, los participantes se enfrentan a desafíos reales de la gerencia empresarial, desarrollando competencias clave como la toma de decisiones, la capacidad analítica, el trabajo en equipo y la resolución de problemas.

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