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RETO CompanyGame 2026

Donde el talento se convierte en decisiones reales

El RETO CompanyGame 2026 no es solo una competición. Es una experiencia global donde los estudiantes dejan de aprender teoría… para empezar a tomar decisiones como verdaderos directivos.

Esta edición ha marcado un récord de participación, conformando una comunidad internacional de:

19
Países
149
Universidades
293
Docentes
2.650
Alumnos

Un entorno donde cada decisión cuenta, cada estrategia impacta y cada resultado enseña.

Una experiencia internacional que conecta talento

Estudiantes de Europa, América y Asia han competido en un entorno empresarial simulado, enfrentándose a los mismos retos que encontrarán en su futuro profesional.

Aquí no hay respuestas teóricas: hay análisis, incertidumbre, presión… y decisiones reales.

Aprender haciendo: la clave del RETO

Durante la competición, los equipos han gestionado su propia empresa virtual, tomando decisiones en áreas clave como estrategia, marketing, operaciones y finanzas. Todo ello en mercados dinámicos y competitivos que evolucionan en cada ronda.

El resultado: una experiencia que desarrolla competencias clave como:

Pensamiento estratégico
Toma de decisiones bajo presión
Trabajo en equipo
Visión global del negocio
Adaptación al cambio

Universidades que apuestan por la innovación educativa

En esta edición, han participado instituciones académicas de gran prestigio, destacando especialmente:

Universidad Autónoma de Chile (Chile) Universidad Hispanoamericana (Costa Rica) Universidad Internacional del Ecuador (Ecuador) Universidad Europea de Madrid (España) Universidad Politécnica de Madrid (España) Universidad La Salle Oaxaca (México) Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla (México) Universidad de Lima (Perú) VESIM (India) Ramniranjan Jhunjhunwala College (India) Instituto Politécnico de Coimbra (Portugal) Maynooth University (Irlanda)

Instituciones que comparten una visión: formar estudiantes preparados para la realidad profesional.

Mucho más que una competición

El RETO culmina con una Gala Final donde se reconocen los mejores equipos, pero el verdadero valor está en el proceso:

  • Aprender tomando decisiones reales
  • Competir con equipos internacionales
  • Desarrollar habilidades que marcan la diferencia

El futuro se entrena hoy

El RETO CompanyGame sigue creciendo como una plataforma que conecta educación, empresa y tecnología.

Porque el aprendizaje no se trata solo de saber…
sino de saber decidir.

Ganadores del Campeón del RETO 2026

La fase Campeón del RETO reunió a los mejores equipos clasificados en las distintas categorías del RETO CompanyGame 2026. En esta final internacional, los estudiantes compitieron con el simulador Global Management, gestionando la expansión global de su empresa en un entorno avanzado y cambiante.

¡Felicidades a todos los equipos! Su participación demuestra un gran nivel de compromiso, preparación y excelencia académica.
2
Logo ULSA Oaxaca

Universidad La Salle Oaxaca
(México)

ULSA 5 Bandera México
Alumnos:

• Caterin Guadalupe de la Rosa Peralta

• Daniela Martínez Ricardez

• Keila López Rojo

Coordinador:

• Adriana Denisse Canseco González

1
Logo Univ Nariño

Universidad de Nariño
(Colombia)

FACEA LFR Bandera Colombia
Alumnos:

• Andrés Felipe Obando Castillo

• Mónica Lizeth Ordoñez Muñoz

• Deysi Ruby Arciniegas Revelo

Coordinador:

• Alvaro Lemus Casadiego

3
Logo Univ Loyola

Universidad Loyola Andalucía
(España)

AECA – ULOYOLA Bandera España
Alumnos:

• Elena Ariza Molina

• Lucía Martínez Fernández

• Sebastián de Lara Pérez Esparza

Coordinador:

• Antonio Barral Rivada

Universidades destacadas

También reconocemos el gran desempeño del resto de universidades que integran el Top 10:

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (México) Universidad Autónoma de Chile (Chile) Universidad Valle de México (México) Ramniranjan Jhunjhunwala College (India) Vivekanand Education Society (India) Instituto Tecnológico Sur Yucatán (México) Universidad Mexiquense del Bicentenario (México)

Resultados Finales por Categorías

El RETO CompanyGame 2026 se ha desarrollado en 6 categorías: Negocios Internacionales, Marketing, Administración, Finanzas, Hostelería y Banca, cada una con un simulador específico adaptado a su temática.

Los equipos gestionaron su empresa durante 3 periodos de decisión, enfrentando retos estratégicos en entornos cambiantes. El alto nivel y la implicación de los participantes hicieron que la competición estuviera muy reñida.

Ranking Negocios Internacionales

Negocios Internacionales

Simulador: BusinessGlobal
Una experiencia inmersiva sobre los desafíos de la globalización y la gestión de empresas tecnológicas con proyección internacional.

Top 10 Equipos
  1. FACEA LFR - Universidad de Nariño
  2. ULSA 5 - Universidad La Salle Oaxaca
  3. PANTERAS ESTRATEGA - UAM Xochimilco
  4. HAMKGP - Universidad de Guadalajara
  5. VALUEFOX - Universidad Tecnológica de Bolívar
  6. NEXUS FOX - Universidad Tecnológica de Bolívar
  7. GIO-11 - Universidad Politécnica de Madrid
  8. GESTION ELITE - Universidad del Valle
  9. BUSINESS WARRIOR - Fundación U. de Compensar
  10. GIO-07 - Universidad Politécnica de Madrid
Ranking Marketing

Marketing

Simulador: TechCompany
Diseño, posicionamiento y comercialización de productos tecnológicos en mercados internacionales altamente competitivos.

Top 10 Equipos
  1. COLIBRIES - U. Mexiquense del Bicentenario
  2. INVINCIBLES - VESIM
  3. EXPERT_ITSPR - ITS Poza Rica
  4. PRIMEBS3 - Prime Business School
  5. COYOTES 7MO TIJUAN - Universidad Xochicalco
  6. PRIMEBS1 - Prime Business School
  7. THE 1600 - Universidad Internacional del Ecuador
  8. LOS MINIONES - U. Internacional del Ecuador
  9. THEONE_ITSPR - ITS Poza Rica
  10. INGENIOSOS - Tecnológico Nacional de México
Ranking Administracion

Administración

Simulador: FoodCompany
Gestión de una empresa láctea desde un enfoque integral: marketing, operaciones, finanzas y sostenibilidad.

Top 10 Equipos
  1. MEXICALV - Universidad del Valle de México
  2. CORE STRATEGISTS - Ramniranjan Jhunjhunwala College
  3. GRUPO TRASCENDER - UNSAAC
  4. EQUIPO FOOD - UNSAAC
  5. UNILLANOS3 - Universidad de los Llanos
  6. SINERGIA NORCAUCA - Universidad del Valle
  7. UNILLANOS15 - Universidad de los Llanos
  8. SUNFLOWER - LLIM
  9. LIDER - Universidad Antonio Nariño
  10. OMEGA - Universidad Antonio Nariño
Ranking Finanzas

Finanzas

Simulador: Corbatul
Gestión económico-financiera de una empresa del sector textil en mercados internacionales.

Top 10 Equipos
  1. ELITE INTELLIGENT - Universidad Autónoma de Chile
  2. AECA –ULOYOLA - Universidad Loyola de Andalucía
  3. UMP FACEJ 1 - Universidad de Montemorelos
  4. FICO1 - UPAEP
  5. BUDGET3 - UPAEP
  6. BBA_UA - Universidad Autónoma de Chile
  7. PROFIT PILOTS - VESIM
  8. FICO2 - UPAEP
  9. FICO3 - UPAEP
  10. SAE TEAM - Universidad Veracruzana
Ranking Hoteleria

Hotelería

Simulador: InnovaHotel
Gestión integral de un hotel urbano: servicios, finanzas, marketing y experiencia del cliente en un entorno competitivo.

Top 10 Equipos
  1. ITSSY 5 - ITS Sur del Estado de Yucatán
  2. TRIHOST - Universidad Pontificia Bolivariana
  3. FAETH 1 - Universidad Externado de Colombia
  4. ARTIMUS - VESIM
  5. 3 SIGMAS - VESIM
  6. CUMBRES LEOPARDO - Tecnológico Nacional de México
  7. FAETH 2 - Universidad Externado de Colombia
  8. GIRL BOSS SQUAD - ITS Guanajuato
  9. ULSB-SALAMANCA 1 - Universidad La Salle Bajío
  10. ACM TERMINALS - Universidad Pontificia Bolivariana
Ranking Banca

Banca

Simulador: BankGame
Simulación de la gestión integral de una oficina bancaria: operaciones financieras, gestión comercial y desarrollo del equipo.

Top 10 Equipos
  1. FACULTAD.CONTA.BANK.1 - BUAP
  2. BANCA_UACYA1 - Universidad Autónoma de Zacatecas
  3. AFB1 - UPAEP
  4. FACULTAD.CONTA.BANK.2 - BUAP
  5. MNS GLOBAL NEXUS - UABC
  6. LOS CUYES DE W.S. - UNSAAC
  7. EQUIPO C3 - TEC DE MONTERREY
  8. MCAPITALES - Universidad Antonio Nariño
  9. AFB3 - UPAEP
  10. GODS MONSTERS - UANL FACPYA

Presentación RETO 2026

Conoce la experiencia CompanyGame a través de nuestro video de presentación.

Categorías

El RETO CompanyGame 2026 se organizará en seis categorías estratégicas.

Negocios Internacionales

Gestión de una empresa de tecnología que opera en diferentes mercados.

BusinessGlobal
Acceder

Marketing

Gestión del departamento de marketing y comercialización de una empresa mediana.

TechCompany
Acceder

Administración

Gestión de una empresa del sector lácteo (gran consumo).

FoodCompany
Acceder

Finanzas

Gestión económico-financiera de una empresa del sector textil.

Corbatul
Acceder

Hospitalidad

Gestión integral de un establecimiento hotelero.

InnovaHotel
Acceder

Banca

Gestión integral de una sucursal bancaria.

Bankgame
Acceder

Premios

Premios RETO 2026

Bases RETO CompanyGame 2026

Introducción

El RETO CompanyGame constituye una excepcional oportunidad de formación y desarrollo en el ámbito de la gestión empresarial y la administración de los negocios.

Con esta competición los alumnos vivirán una experiencia que les permitirá ampliar sus conocimientos y aprender a competir.

Esta competición está abierta a todas las universidades iberoamericanas o de lengua española que lo deseen.

El único requisito de los participantes es desarrollar su actividad en dichas universidades y que cursen al menos una asignatura de 5º semestre o superior.

Categorías

El RETO se organizará en seis categorías principales:

  • Negocios Internacionales
  • Marketing
  • Administración
  • Finanzas
  • Hotelería
  • Banca

Fases del RETO

La Competición se desarrollará entre los meses de marzo y mayo de 2026 y estará compuesta por las siguientes fases:

  • Fase de Clasificatoria: Los participantes deberán conseguir una puntuación mínima. Las competiciones Intrauniversidades son otra opción de clasificar.
  • Fase de Competición: Los equipos competirán en el simulador correspondiente a la categoría escogida.
  • Fase de Campeón del RETO: Los mejores equipos de cada categoría competirán haciendo uso de un simulador para determinar el Campeón del RETO 2026.
Mapa de Fases

Fase Clasificación

Antes del 15 de marzo, los participantes recibirán en sus correos electrónicos un Usuario y CONTRASEÑA para ingresar a los simuladores. En esta fase los participantes deberán competir en el simulador InnovaTech contra la propia máquina para familiarizarse.

¿Cómo se supera?

Cada equipo deberá superar un valor mínimo de 1200 puntos de Valor de la Compañía en un máximo de tres periodos. Otra forma de acceder es a través de las Competiciones Internas "Intrauniversidades".

Fase Categorías

En esta fase los participantes utilizarán el simulador correspondiente. Los alumnos deberán tomar tres rondas de decisión en universos de alrededor de 6 empresas reales.

Negocios, Marketing y Hotelería
1ª rondaLun 13/04/2026 antes 14:59
2ª rondaDom 19/04/2026 antes 14:59
3ª rondaJue 23/04/2026 antes 14:59
Administración, Finanzas y Banca
1ª rondaMar 14/04/2026 antes 14:59
2ª rondaLun 20/04/2026 antes 14:59
3ª rondaVie 24/04/2026 antes 14:59

*Horarios según Ciudad de México. Las fechas podrían sufrir modificaciones previo aviso.

Fase Final Campeón del RETO

Dinámica similar a categorías pero utilizando un simulador "sorpresa". Solo participan los 8 equipos élite (los dos mejores de cada categoría). El ranking final lo determina el Valor de la Compañía tras 3 rondas.

Diplomas

Todos los participantes podrán imprimir un diploma de participación en cada uno de los simuladores utilizados al finalizar las fases (disponible durante 3 meses).

Fase Categorías - Premios a los mejores:

  • Alumnos: Diploma de Excelencia en Gestión Empresarial, expedido por CompanyGame y un Premio especial.
  • Profesores: Un Premio especial a comunicarse durante la fase de inscripción.
  • Universidad: 50 licencias gratuitas para utilizar los simuladores durante el año 2026.

Motivos de descalificación

  • Falsedad de datos o identidad.
  • Mal uso de la plataforma.
  • No respetar las fechas del calendario.
  • Participación de un estudiante en más de un equipo.
  • Participación del profesor en las decisiones.

Nota final

El comité organizador se reserva la potestad de solucionar como considere cualquier asunto no previsto en estas bases.

Para más información contactar con: soporte@companygame.com

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Inscripciones Cerradas

El plazo de inscripción al RETO CompanyGame 2026 a través de la web ha finalizado.

Si desea participar o recibir más información, escríbanos a
info@retocompanygame.com

RETO CompanyGame 2026: Donde el talento y la Innovación se encuentran

El RETO 2026 está diseñado para despertar el espíritu empresarial de los estudiantes y fortalecer sus habilidades de gestión. Durante esta experiencia, los participantes se enfrentan a desafíos reales, desarrollando competencias clave.

RETO CompanyGame 2026 cifras

¿Por qué patrocinar el RETO CompanyGame 2026?

Patrocinar el RETO CompanyGame 2026 es una oportunidad única para potenciar tu marca, fortalecer tus RSE y generar un impacto positivo en la formación de los futuros líderes empresariales.

  • Exposición global: Acceso a una audiencia de más de 20 países.
  • Conexión con el talento: Posiciona tu marca frente a jóvenes líderes.
  • Comunicación estratégica: Integra tu mensaje en campañas oficiales.
  • Alianza con valores: Asóciate a innovación, sostenibilidad y transformación.
  • Diferenciación: Destaca en un evento de prestigio global.
  • Mayor engagement: Conecta con una audiencia clave para el futuro.
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