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Infórmese de las bases del torneo y planifique su participación.

Bases Torneo 2025

Objetivos

El Torneo en simulación de Negocios "ACBSP - CompanyGame" tiene como objetivo lograr que los participantes desarrollen sus competencias empresariales, tomando decisiones y observando el impacto de ellas, a la vez que compiten con alumnos de otras instituciones latinoamericanas.

Fechas

La competición se realizará durante los meses de Septiembre y Noviembre de 2025 (ver "Calendario de actividades"). Alumnos y docentes tendrán acceso a la plataforma durante las 24hs pudiendo acceder con códigos personales.


Fases del Torneo 2025

Los siguientes esquemas muestran las fechas clave de realización del torneo. El día 25 de septiembre se enviará la documentación y claves a los participantes.

Categorías

El Torneo ACBSP CompanyGame 2025 se organizará en cinco categorías.


Negocios Internacionales

Gestión de una empresa de tecnología que opera en diferentes mercados.

Descargar .pdf

Marketing

Gestión del departamento de marketing y comercialización de una empresa mediana.

Descargar .pdf

Administración

Gestión de una empresa del sector lácteo (gran consumo).

Descargar .pdf

Finanzas

Gestión económico-financiera de una empresa del sector textil.

Descargar .pdf

Posgrado

Gestión de una empresa del sector de bebidas (gran consumo).

Descargar .pdf

Bases Torneo ACBSP-CompanyGame 2025

Los simuladores de negocio facilitan la puesta en práctica de los conocimientos adquiridos en el aula, en un entorno sin riesgos. Sin duda, es el puente entre la teoría y la práctica. Los alumnos son futuros directivos en fase de formación, y requieren actividades en las que entrenen las habilidades que su futuro profesional les requerirá.

Los simuladores permiten medir el nivel de logro de competencias de los estudiantes, cuyos resultados comparativos aportarán información para la mejora continua de los procesos educativos de las instituciones participantes.

Se han previsto cuatro categorías para estudiantes de Grado y una para estudiantes de Postgrado (cursos de especialización, maestrías, entre otros).

Nota: Si alguna de las categorías no alcanza un número representativo de participantes, los registrados en dicha categoría se reasignarán entre las restantes categorías.

La inscripción se realizará en las fechas indicadas en el cronograma a través de la página en la que se encuentra, en el menú Inscripción.

Nota: Excepcionalmente, también se pueden inscribir enviando un correo a: soporte@companygame.com

La inscripción está dividida en dos fases:

1. Registro de la institución para participar en el torneo.

Fecha límite: 22 de julio de 2025

2. Inscripción de los equipos por categoría, de acuerdo al procedimiento previsto.

Fecha límite: 21 de septiembre de 2025

  • El registro de cada institución requiere identificar por lo menos al decano o director de la facultad o departamento, y al coordinador, quien estará en contacto con la organización para el seguimiento operativo del torneo.
  • Al formalizar el proceso de inscripción, la institución acepta participar en el estudio para identificar mejores prácticas y recomendaciones a considerar para la mejora continua de los programas educativos de las instituciones.
  • Adicionalmente, las instituciones participantes se comprometen a realizar una evaluación de su participación y de los resultados obtenidos en el torneo e implementar algunas líneas de trabajo para mejorar su gestión educativa, de acuerdo con lo establecido por el modelo de acreditación de ACBSP.

CONFIDENCIALIDAD: La gestión del torneo se realizará a través de los códigos asignados a cada institución, que garantiza la confidencialidad de la información.

Para realizar la invitación de los equipos a participar en el torneo, las instituciones podrán utilizar la web https://torneo.retocompanygame.com/.

Adicionalmente, desde la organización se les facilitará otro material apropiado para este propósito.

El coordinador realizará la inscripción siguiendo el procedimiento previsto en ésta página web. La formalización de la inscripción requerirá incorporar el email de cada alumno, así como sus datos personales. Igualmente, será necesario asignar un nombre a cada uno de los equipos inscritos*.

Nota: Para evitar incidencias, conviene que cada coordinador verifique que los emails de los alumnos son correctos antes de subirlos a la plataforma.

*El nombre del equipo no debe incluir ninguna referencia a la denominación de la institución. Se deberá agregar como prefijo el código asignado por la organización, por ejemplo: E35_nombre equipo.

Los alumnos deberán realizar las actividades previstas entre los meses de Septiembre y Noviembre. En las bases podrá ver el detalle de las fechas de cada actividad.

Nota: De haber modificaciones en las fechas y horas, serán comunicadas con suficiente antelación en la página web del torneo y directamente a los diferentes equipos.

Una vez completadas y evaluadas las actividades de los alumnos se comunicará la Clasificación Final de las diferentes categorías.

  • Certificados para instituciones participantes que hayan completado el torneo y las condiciones previstas. Será de gran valor en sus procesos de acreditación y reacreditación.

  • Certificados para coordinadores que hayan dinamizado a algunos de los equipos clasificados entre los 10 mejores de cada categoría, reconociendo su labor docente y de acompañamiento.

  • Diplomas para alumnos participantes siempre que hayan alcanzado un nivel mínimo de actividad.

Las instituciones podrán organizar actividades de reconocimiento académico a los equipos que hayan obtenido resultados destacados. Estas actividades serán de gran valor para transmitir los logros de la institución en su comunidad y para promover la participación en el torneo a las siguientes generaciones.

Área de Recursos

A continuación, se facilita toda la documentación relacionada con el VII Torneo ACBSP-CompanyGame en simulación de negocios.


Flyer difusión Torneo ACBSP - CompanyGame

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